Monotropism

역동적 인 시스템으로서의 마음 : 자폐증에 대한 시사점

마이크 레서와 디나 머레이

1998 Lesser, M.J. & Murray, D.K.C. "Mind as a dynamical system: Implications for autism", Durham conference Psychobiology of autism: current research & practice

지난 이십 년 동안 비선형 역학 시스템에 대한 집중적 인 연구가있었습니다. [1,2,3,4,5] 유체의 흐름, 공학 구조의 붕괴, 유전자형으로부터의 표현형의 발달 및 인간의 상상력이 그 예입니다. 이러한 시스템은 매끄럽게 변화하는 제어 매개 변수의 영향을받지 만 갑작스런 변화와 이전에는 존재하지 않았던 특징의 출현을 나타냅니다.

이전에 보이지 않았던 시스템 마크의 특성에 대한 그러한 계시는 새로운 정보의 자발적인 출현입니다. 우리는 정보를 지역적으로 보존된 양으로 생각하는 것을 조심해야 한다. 정보 보존의 법칙은 없습니다. 우리는 정보의 자발적인 출현과 실종을 관찰 할 것으로 기대해야합니다. 일단 이 행성에 생명이 없었을 때. 일단 행성이 없었습니다. 이제이 모든 것이 나타났습니다.

나는. 관심 시스템.

우리는 마음이 환경을 모델링하여 예측 능력을 증가시킨다고 믿습니다. 우리는 마음이 현재와 이전의 감각을 행동과 연결한다고 가정합니다. 우리의 모델은 톨만의인지 지도의 기본 작동에 대한 설명을 제공합니다 [6,7]. 

우리의 모델에서 우리는 Peter Allen과 Mike Lesser가 수행 한 생태 연구에서 파생 된 대수 방정식에 의한 경험과 활동 사이의 연관성을 설명합니다 [8].  생태 모델에서, 근본적이고 제한된 자원 인 태양 복사는 자발적으로 발생하는 생명 형태의 계층 구조에 의해 경쟁합니다. 우리의 모델에서 근본적이고 제한된 자원은 정신적 관심입니다. 우리가 관심사로 묘사하는 정신적 사건은 일상적인 의미에서 단어를 사용하여 경쟁하고 관심을 소비합니다. 관심은 정신 과정의 창발적 인 속성입니다.

관심사에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

1.0 관심사는 어느 정도 자극받을 수 있습니다.

1.1 관심의 각성의 정도는 감정적 인 책임의 크기의 함수이다.

1.2 관심은 감정만큼이나 다양한 방식으로 유발되지만, 계산량을 줄이고 프리젠 테이션을 단순화하기 위해 우리는 다른 모든 감정의 근본적인 감소 인 매력을 모델링합니다.

2.0 관심사는 그들이 소비하는 관심을 끌기 위해 경쟁합니다.

3.0 관심의 각성은 감각에 의해 수정된다.

4.0 관심사는 서로를 자극한다.

4.1 개인의 성격은 관심사 자체의 성격만큼이나 관심사 간 각성의 패턴에 의해 결정됩니다.

5.0 관심의 각성은 자기 촉매적이다.

6.0 관심사는 활동을 낳는다.

7.0 관심사는 그들이 창출하는 활동에 의해 소비됩니다.

II. 관심 시스템의 모델

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이 모델은 공간적으로 이산된 미분 방정식 쌍으로 표현됩니다. 관심 시스템에 대한 우리의 수학적 모델은 조밀하게 상호 연결되고 고도로 확산되는 매트릭스입니다. 그럼에도 불구하고, 방정식은 서로 그리고 그들의 공통된 배경에서 눈에 띄게 구별되는 실체를 생산합니다. 즉, 방정식의 강력한 확산 항에도 불구하고 모델은 뚜렷한 특징의 풍경을 생성합니다. 우리는 이러한 뚜렷한 특징을 관심사라고 부릅니다. 관심사는 역동적 인 대상, 간략하게 안정적인 흐름의 패턴, 긍정적이고 부정적인 피드백의 분야와 역사의 사고에 의해 생성됩니다. 그들은 독립적 인 존재가 없습니다. 각자가 수행하는 특정 역할은 전체 시스템의 상태에 따라 다릅니다.

우리는 각 시간 단계에서 매트릭스의 각 세포의 값에 작은 교란으로 마음의 환경을 모델링합니다. 이것은 중립적 인 환경을 조성하기 위해 생태 수학에서 사용되는 전략입니다. 일반적인 기능을 보존하기 위해 그림의 모델 버전에서 이 전략을 사용합니다. 사실, 우리는 마음의 환경이 중립적 인 것이 아니라 정보 베어링이라고 믿습니다. 환경에서의 정보는 관관의 편향으로 표현될 것이다. 소셜 거래는 한 모델의 출력을 사용하여 환경을 공유하는 다른 모델의 입력 편향에 기여함으로써 모델링됩니다.

II i 모델과 마음 사이의 대응.

모델의 값은 객체와의 적합성과 객체와의 차이에 모두 의존합니다. 우리의 마음 모델은 살아있는 사람의 기능에 대한 우리의 생각의 일부라기보다는 문화 공간과 컴퓨터의 회로에서 일어나고 있다는 점에서 주로 마음 자체와 다릅니다. 이 차이의 가치는 모델을 사용하여 반복 가능한 실험을 수행 할 수 있다는 것입니다. 그러나 분명히 모델이 가르쳐야하는 것은 모델의 대상에 대한 대응에 달려 있습니다. 이제이 모델의 현대 마음의 이해와 일치하는 두드러진 특징 중 일부를 조사 할 것입니다.

II i 정신 발달.

우리는 감각 입력의 함수로서 일상 마음의 풍경의 출현과 효과적으로 과거인 시스템 자체의 관련 상태를 모델링합니다. 우리는 세 가지 별개의 학습 과정을 모델링합니다. 이러한 각 프로세스의 결과는 시스템에 새로운 이익이 확립된다는 것입니다.

II i b

관심사는 매트릭스에서 단일 셀 이상을 차지합니다. 그들은 균질하거나 모 놀리 식 (monolithic)이 아닌 다양하고 다각적 인 화합물입니다. 그들은 이상보다는 게슈탈트입니다. 새로운 이익은 기존 이익의 하위 구성 요소로서 시스템에 들어가며, 동일한 것의 다른 측면으로 들어갑니다.

II i c

관심은 간헐적이고 빠르며 선명한 분기 과정에 의해 모델에 존재하게됩니다. 분기에 의한 관심의 창출은 파블로프 어로 묘사 될 수있는 간단한 선형 학습 과정을 모델링합니다. 이러한 관심은 모델 내에서 공간적으로 연관되어 있습니다.

II i d

단순한 연합 외에도 시스템 내에서 새로운 이익이 존재할 수있는 또 다른 방법이 있습니다. 관심의 인구는 때때로 새로운 관심사의 집단의 갑작스런 출현에 의해 증가된다. 갑작스런 출현, 즉 복잡한 시스템에서 새로운 유인자가 갑자기 나타나는 방식을 묘사하는 우리의 성장하는 능력은 자연 물체 개발의 많은 이전에는 모호한 측면을 조명하고 있습니다. 우리는 복잡한 시스템이 어떻게 근본적인 정체성의 변화를 겪는지 배우기 시작했습니다. 또한 복잡하고 갑작스런 출현을 묘사하는 우리의 능력은 영감, 통찰력 및 직감의 기초가되는 메커니즘을 설명하고 마음이 간단하고 선형적이라는 주장을 반박 할 수있는 도구를 제공합니다. 방정식은 원활하게 발전하지만 체계적 사고와 자발적인 정신적 창의력을 모델링하여 불연속성을 생성합니다.

II ii

새로운 관심사를 보유하는 시스템의 성향, 그리고 그 결과 임의의 시간에 시스템에 존재하는 관심의 밀도 또는 양은 시스템의 억제 피드백 필드의 강도의 함수이다. 우리는 시스템에 의해 유지되는 관심의 밀도가 자폐증으로 확인되고 관련된 행동의 이해에 근본적인 의미가 있다고 믿습니다. 우리는 곧이 시점으로 돌아갈 것입니다.

II iii

우리의 모델은 혼란스럽지 않을 때 대칭을 극대화합니다. 즉, 모델이 혼란스럽지 않지만 자발적으로 정보 콘텐츠를 최소화하려고합니다. 그것은 이익의 단순한 멸종 (망각)에 의해서가 아니라 전체 이익 체계에 존재하는 내부 차이를 최소화함으로써 이것을합니다. 글로벌 대칭 획득이 우리가 잠들 때 우리의 마음에 일어나는 일이라면, 꿈꾸는 것은 그 과정에 대한 흔적 인식 일 수 있습니다.

II iv

한 차원 Volterra-Lotke 방정식은 평형에서 순환 유인자에 도달합니다. 우리의 공간화 된 방정식 버전은 마이크로 및 매크로 순환 동작을 모두 나타낼 수 있습니다. 따라서 우리는 수면 깨우기주기 및 호흡주기와 같은 순환 행동이 흔들림, 펄럭임 및 태핑과 유사한 메커니즘에 의해 생성 될 수 있다고 추측합니다. 이런 종류의 순환적 인 행동은 모험 / 안심과 범법 / 용서와 같은 심리적주기와 관련이있을 수도 있습니다. 우리는 순환 행동이 연극의 일부가 아니라 무대의 일부가 될 수 있다고 추측합니다.

가장 넓은 용어로 우리는 머리 속에있는 모든 것들이 직선으로 갈 수있는 충분한 공간이 없다고 느낄 수 있다고 말할 수 있습니다. 우리의 마음이 둥글고 둥글다고 상상하는 것이 더 쉬워 보입니다. 좀 더 공식적인 용어로, 우리는 정신적 풍경이 국가보다는 과정으로 구성되어 있으며, 이러한 과정은 포인트 유인자가 아닌 이상한 순환 유인자에 의해 묶여 있다고 믿습니다.

II v

방정식 개발의이 단계에서 우리는 필수 메커니즘 만 매핑하려고 시도했습니다. 언어와 자아는 제안 된 시스템의 두 영역으로, 구체적으로 모델링되지는 않았지만 특별한 언급이 필요합니다. 우리는 일반적인 이익 체계 내에 포함 된 대부분의 사람들이 언어에 대해 알고있는 정교한 하위 시스템을 가지고 있다고 믿습니다. 관심 체계의 조작은 언어의 중요한 기능이며 상상력의 증폭기로서의 언어의 직접적인 결과입니다. 언어 시스템 내에 포함 된 정교한 하위 시스템은 우리가 우리 자신에 대해 알고 있다고 생각하는 것입니다. 언어는 자기 이익 체계에 크게 향상된 세부 사항, 내구성 및 의사 소통 가능성을 제공하지만, 이러한 관심사는 나머지 관심 체계와 구조적으로 동일합니다.

자아, 우리 자신에게, 우리 모델의 주요 원동력이 아닙니다. 우리는 분명히 독립적 인 에이전트를 생성하여 활동을 전이 적 행동으로 변화시키는 것이 언어의 연금술이라고 믿습니다. 우리는 행함과 행함에 대한 생각은 세상을 상상할 수있는 여러 가지 방법 중 하나 인 한 가지 방법이라고 생각합니다. 우리의 모델에서, 자아는 상상 속에서 상상자의 이미지 시스템의 자발적인 출현입니다. 자아는 언어의 창발적 속성이며, 마음의 중심 기계와는 거리가 멀다. 우리의 모델에서 사회적 행동은 자기 이익을 포함한 우리의 관심사의 놀이, 다른 사람들의 이미지, 그리고 우리가 자신을 발견하는 상황에서 나타납니다. [9, 10]

갑작스런 사건을 보여주는 관심 시스템 개발의 컴퓨터 그래픽 A. 언어 시스템 B와 자아 C가 추가되었습니다.

II vi

이 모델은 프로이트에게 거의 빚을지지 않지만, 우리는 그럴듯한 마음 모델이 무의식적 인 마음의 개념과 심리적 갈등에 대한 아이디어에 대한 설명을 제공해야한다고 생각합니다. 우리는 무의식적 인 마음을 명시 적으로 모델링하지 않습니다. 그러나 우리는 활동을 촉발시키기 위해 관심의 각성의 최소 수준이 요구되는 것처럼, 각성의 수준이 너무 낮아서 인식을 유발하지 못한다고 제안합니다. 우리는이 문턱을 날카롭거나 갑작스럽게 않지만, 우리 눈의 구석에서 무언가를 볼 수있는 것처럼 각성의 특정 낮은 수준의 관심이 우리 마음의 구석에 존재한다고 상상해보십시오.

무의식, 의식 및 각성 활성화 수준

하위 자극적 인 관심사 중에는 모터 및 기타 저수준 기능과의 매우 중요한 인터페이스에있는 사람들이 있습니다. 이 인터페이스는 최소한의 감정적 각성, 확실히 의식의 문턱 아래에있는 관심을 필요로합니다. 실제로, 그 기능은 스포츠맨이나 예술가가 증명할 것처럼 지속적인 인식에 의해 종종 손상됩니다. 우리의 모델에서 이익 간의 경쟁은 정신 질환의 증상이 아니라 기능 시스템의 기본 조건입니다. 행동은 구성 요소가 상충되는 이해 관계가있는 벡터입니다. 매력적이고 혐오스러운 관심이 동시에 유발되지 않는 한 심리적 갈등은 발생하지 않습니다.

II vii

이 간략한 개요에서 언급 할 서신의 마지막 영역은 생화학 적입니다. 모델에는 사용 가능한 주의량을 제어하는 매개 변수 N이 있습니다. 주의는 모델의 기본 리소스입니다. 이 매개 변수 N의 값을 늘리면 다른 방법으로 모델의 상태에 영향을 주지 않고 활성이 증가합니다. 이것은 사용 가능한 흥분성 신경 전달 물질의 양의 증가에 대한 이상화 된 표현 일 수 있습니다.

III. 마초에 태어난 – 자폐증의 모델

우리는 모델이 자폐증 교정을 갖는 모델이 의미하는 바를 더 쉽게 이해할 수 있도록 우리의 모델이 일상적인 마음과 닮은 영역 중 일부를 설명했습니다. 우리는 주의 터널 또는 단열대 상태가 자폐증 스펙트럼 [11,12,13,14]에서 행동의 중심 특징이라고 믿습니다. 우리의 모델에서, 마음이 단열대 조건을 나타내는 정도는 관심사 사이의 피드백의 강도를 지배하는 단일 매개 변수 인 Ro에 의해 제어됩니다. 매개 변수 Ro가 낮은 값으로 설정되면 많은 관심사가 중간 수준으로 유발됩니다. Ro가 높게 설정되면 몇 가지 관심사가 매우 높아집니다. 많은 관심이 불러 일으키면 여러 가지 복잡한 행동이 나타납니다. 몇 가지 관심사가 생기면 몇 가지 강렬한 동기 부여가 생깁니다.

광범위한 각성

일상적인 매개 변수화 Ro = 1

관심행동

깊은 각성

모노트로픽 파라미터화 Ro=30

관심행동

주의 터널의 기초가되는 메커니즘에 대한 우리의 이해는 자폐증 진단의 경우에 우리의 개입을 알렸다. 많은 분들이 보신 애니메이터 Ferenc Virag와의 작업은 아이가 있는 곳에서 시작하여 주의 터널에 들어가 서로 흥분하고 공통된 관심사를 공유하려는 시도에서 비롯되었습니다. 주의 터널을 설치할 환경으로서의 개인용 컴퓨터를 선택하는 것 또한 이러한 메커니즘에 대한 우리의 이해에서 비롯되었습니다 [15].

그러나 실험에 의해 테스트 될 수있는 이론을 제공하는 것 외에도 상황의 특정 일반적인 특징이 최근에 분명 해졌습니다. 우리는 모델에서 모노트로픽 교정이 일상적인 마음을 포함하는 마음 유형의 연속체에있는 특정 영역임을 관찰합니다. 우리는 단열대 조건이 단지 모델의 가능한 교정 일 뿐이라는 것을 관찰합니다. 모델 내용의 내용 또는 배열과 관련이 없습니다.

자폐증의 이론

자폐증 적 행동 스펙트럼은 인류가 진화 한 환경을 고려할 때 우리가 발견 할 것으로 예상되는 마음 유형의 정상적인 분포의 극단적 인 증거 인 것 같습니다 [16]. 자원이 부족한 위험한 환경에서 생계를 유지하기 위해 최적화 된 마음입니다. 비무장 사냥꾼과 먹이를 연결하는 주의 터널은 즉각적인 높은 이득 높은 위험 기회에 최적화되어야합니다. 그것은 보이는 것을 받아들이는 성향을 가져야하며, 이것이 이전에 알려졌다고 생각되었던 것과 모순 될 때조차도. 그것은 현재 식품이 이용 가능한 것으로 알려진 곳에 대한 지식보다는 사전 존재하거나 수신 된 정보보다는 미래의 식량 자원이 숨겨질 수있는 단서에 민감해야합니다. 그러한 마음은 문자 그대로의 정보보다는 실제에 대한 성향을 가져야합니다.

그러한 마음은 오류에 대한 의지를 가진 것처럼 보이지만, 사실 알려진 상황을 넘어서고 변형 된 상황을 발견 할 수있는 유일한 종류의 마음입니다. 오류 만들기 만이 변형 발견으로 이어집니다.

이러한 이해에 비추어 볼 때이 조건의 몇 가지 역설은 덜 수수께끼가됩니다. 높은 수준의 감각 예민함을위한 능력은 사냥꾼에게 필수적입니다. 공간 능력은 명백한 요구 사항입니다. 고통을 견뎌내고, 장거리 추격의 고통을 무시하고, 잠들지 않고 갈 수있는 능력도 선택 과정에서 나타났습니다.

식량 사료에 필요한 기술은 전쟁에서 필요한 기술과 유사합니다. Enkido, Achilles, CuChoran, Hercules, Perseval, 불타는 갑판에있는 소년 콘월 및 기타 많은 군사 영웅의 이야기는 증후군의 측면에 대한 어휘를 제공합니다. 영웅의 이야기는 또한 조건에 내재 된 약점을 악용하는 예를 제공합니다. 우리는 각성의 극단적 인 깊이를위한 능력이있는 곳에서는 종종 각성의 폭에 대한 용량이 적다고 믿습니다. 깊이에 대한 적응의 이점은 폭이 아니라 인식의 장점이 캠프가 아닌 현장, 중심이 아닌 가장자리, 안정성이 아닌 위기에서 분명합니다. 매우 열심히 집중할 수있는 능력을 가진 사람들은 일반적으로 동시에 많은 관심을 불러 일으킬 수있는 능력이 부족합니다.

알려진 가장자리에서 경로 찾기에 적응 된 큰 관심의 깊이를위한 능력을 가진 사람들은 정교한 낮은 위험 / 낮은 이득 사회 활동에서 가난합니다. 이는 언어와 자아가 관심 시스템에서 가장 밀도가 높고 복잡한 영역이기 때문에 모델링의 최대 폭을 필요로하기 때문입니다. 우리는 습관적으로 수행되는 자기 및 언어 작업이 일부 관심 시스템에서 사용할 수있는 것보다 더 넓은 각성을 요구할 수 있다고 가정합니다. 자폐증으로 묘사 된 사람들이 경험하는 사회와 관련된 많은 문제는 언어 사용의 다른 양식과 자아, 다른 것 및 그 사이의 단어 모델링의 결과입니다.

이러한 유형의 마음의 정상적인 분포의 다른 극단은 매우 넓지 만 매우 깊지는 않은 마음을 가진 사람들로 구성됩니다. 이 범주에는 사회, 채팅 쇼 호스트 및 정치인으로부터 가장 높은 보상을받는 사람들이 포함됩니다. 그러한 사람들은 뛰어난 특정 재능을 발휘하지는 않지만 다른 사람들을 모델링 할 수있는 능력이 뛰어나므로 실제 상황보다는 사회적으로 조작 할 수있는 힘을 부여합니다.

우리는 자폐증을 치료법을 발견 할 수있는 질병으로 생각할 수 없습니다 [17]. 그러나 우리는 자폐증으로 묘사 된 사람들에게서 전통적인 형태의 고용에 부적합하게 만드는 마음의 캐스트를 관찰합니다. 그러나 우리는이 경제적 기준의 틀이 행복한 결과의 열쇠를 쥐고 있다고 생각합니다. 양성 상황에서, 깊은 집중력을 가진 사람들은 넓은 마음을 넘어서는 기술을 배울 수있는 큰 능력을 가지고 있습니다. 대량 생산 문화는 물리적 자원의 통로로서 사회에 기여할 수있는 기회를 박탈했을 수도 있지만 광대 한 범위의 새로운 기회를 열었습니다. 기술 매뉴얼을 읽고, 이해하고, 적용하고, 집적 회로와 컴퓨터 프로그램의 논리의 복잡한 미궁에 들어갈 수있는 능력을 가진 것은 깊은 마음입니다. 그것은 모든 사람들이 일을해야한다는 것을 알고있는 방식에 둔감한 마초꾼의 마음이며, 이는 기술을 변화시키는 패러다임을 만듭니다. 적절한 교육은 많은 독창적이고 창조적 인 사람들이 사물의 일부가 될 수있게 해줄 것이며, 이제는 사회의 주류에서 완전히 배제되었습니다. 이해에 기초한 교육은이 명백한 문제를 기회로 바꿀 수 있습니다.

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